工作这些年,碰到各种各样的同事,见识过各种各样的代码,有优雅的,赏心悦目的,也有垃圾的,屎山一样的。
今天来聊聊,优秀的后端开发程序员应该有哪些好的开发习惯。
1. 注释尽可能全面,写有意义的注释
接口方法、类、复杂的业务逻辑,都应该添加有意义的注释。
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对于接口方法的注释,应该包含详细的入参和结果说明,有异常抛出的情况也要详细叙述。
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类的注释应该包含类的功能说明、作者和修改者。
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如果是业务逻辑很复杂的代码,真的非常有必要写清楚注释。
清楚的注释,更有利于后面的维护。
2. 项目拆分合理的目录结构
记得读大学那会,刚学做各种各样的管理系统,都是用MVC
模式,也就是controller、service、mapper、entity
。如果未来业务扩展,你没有拆分业务结构的话,很可能就会发现,一个service
包下,有上百个服务。。。
正确的做法,如果服务过多,应该根据不同的业务进行划分,比如订单、登录、积分等等。
当然,你也可以根据不同的业务划分模块,比如建一个moudles
包,然后按订单、登录等业务划分,每个业务都有自己的controller、service、mapper、entity
。
我们拆分的目的,就是让项目结构更清晰,可读性更强,更容易维护而已。
3. 不在循环里远程调用或者数据库操作,优先考虑批量进行
远程操作或者数据库操作都是比较耗网络、IO 资源的,所以尽量不在循环里远程调用、不在循环里操作数据库,能批量一次性查回来尽量不要循环多次去查。(但是呢,如果是操作数据库,也不要一次性查太多数据,可以分批 500 一次这样子)。
正例:
remoteBatchQuery(param);
反例:
for(int i=0;i<n;i++){ remoteSingleQuery(param)}
4. 封装方法形参
如果你的方法参数过多,要封装一个对象出来。反例如下:
public void getUserInfo(String name,String age,String sex,String mobile,String idNo){ // do something ...}
如果参数很多,做新老接口兼容处理也比较麻烦。建议写个对象出来,如下:
public void getUserInfo(UserInfoParamDTO userInfoParamDTO){ // do something ...}class UserInfoParamDTO{ private String name; private String age; private String sex; private String mobile; private String idNo;}
5. 封装通用模板
一个优秀的后端开发,应该具备封装通用模板的编码能力。
我们来看一个业务需求:
假设我们有这么一个业务场景,内部系统不同商户,调用我们系统接口,去跟外部第三方系统交互(http 方式),走类似这么一个流程,如下:
一个请求都会经历这几个流程:
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查询商户信息;
-
对请求报文加签;
-
发送 http 请求出去;
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对返回的报文验签。
通过 HTTP 发请求出去时,有的商户可能是走代理的,有的是走直连。假设当前有 A、B 商户接入,不少伙伴可能这么实现,伪代码如下:
// 商户A处理句柄CompanyAHandler implements RequestHandler { Resp hander(req){ //查询商户信息 queryMerchantInfo(); //加签 signature(); //http请求(A商户假设走的是代理) httpRequestbyProxy() //验签 verify(); }}// 商户B处理句柄CompanyBHandler implements RequestHandler { Resp hander(Rreq){ //查询商户信息 queryMerchantInfo(); //加签 signature(); // http请求(B商户不走代理,直连) httpRequestbyDirect(); // 验签 verify(); }}
假设新加一个 C 商户接入,你需要再实现一套这样的代码。显然,这样代码就重复了。这时候我们可以封装一个通用模板!我们就可以定义一个抽象类,包含请求流程的几个方法,伪代码如下:
abstract class AbstractMerchantService { //模板方法流程 Resp handlerTempPlate(req){ //查询商户信息 queryMerchantInfo(); //加签 signature(); //http 请求 httpRequest(); // 验签 verifySinature(); } // Http是否走代理(提供给子类实现) abstract boolean isRequestByProxy();}
然后所有商户接入,都做这个流程。如果这个通用模板是你抽取的,别的小伙伴接到开发任务,都是接入你的模板,是不是会有点自豪呀,哈哈~
封装通用模板,就是抽个模板模式吗?其实不仅仅是,而是自己对需求、代码的思考与总结,一种编程思想的升华。
6. 封装复杂的逻辑判断条件
我们来看下这段代码:
public void test(UserStatus userStatus){ if (userStatus != UserStatus.BANNED && userStatus != UserStatus.DELETED && userStatus != UserStatus.FROZEN) { //doSomeThing return } }
这段代码有什么问题呢?
是的,逻辑判断条件太复杂啦,我们可以封装一下它。如下:
public void test(UserStatus userStatus){ if (isUserActive(userStatus)) { //doSomeThing } } private boolean isUserActive(UserStatus userStatus) { return userStatus != UserStatus.BANNED && userStatus != UserStatus.DELETED && userStatus != UserStatus.FROZEN; }
7. 保持优化性能的嗅觉
优秀的后端开发,应该保持优化性能的嗅觉。比如避免创建不必要的对象、异步处理、使用缓冲流,减少 IO 操作
等等。
比如,我们设计一个APP
首页的接口,它需要查用户信息、需要查 banner 信息、需要查弹窗信息
等等。假设耗时如下:
查用户信息200
ms,查 banner 信息100
ms、查弹窗信息50
ms,那一共就耗时350
ms了。如果还查其他信息,那耗时就更大了。
如何优化它呢?
可以并行发起,耗时可以降为200
ms。如下:
8. 可变参数的配置化处理
日常开发中,我们经常会遇到一些可变参数,比如用户多少天没登录注销
、运营活动或者不同节日红包皮肤切换
、订单多久没付款就删除
等等。对于这些可变的参数,不应该直接写死代码。
优秀的后端,要做配置化处理,可以把这些可变参数,放到数据库一个配置表里面,也可以放到项目的配置文件或者apollo
上。
比如产品经理提了个红包需求,圣诞节的时候,红包皮肤为圣诞节相关的,春节的时候,为春节红包皮肤等。如果在代码中写死控制,可有类似以下代码:
if(duringChristmas){ img = redPacketChristmasSkin;}else if(duringSpringFestival){ img = redSpringFestivalSkin;}
如果到了元宵节的时候,运营小姐姐突然又有想法,红包皮肤换成灯笼相关的,这时候,是不是要去修改代码了,重新发布了?
如果从一开始接口设计时,可以实现一张红包皮肤的配置表,将红包皮肤做成配置化呢?更换红包皮肤,只需修改一下表数据就好了。
当然,还有一些场景适合一些配置化的参数:一个分页多少数量控制、某个抢红包多久时间过期,这些都可以搞到参数配置化表里面。这也是扩展性思想的一种体现。
9. 会总结并使用工具类
很多小伙伴,判断一个list
是否为空,会这么写:
if (list == null || list.size() == 0) { return null;}
这样写呢,逻辑是没什么问题的。但是更建议用工具类,比如:
if (CollectionUtils.isEmpty(list)) { return null;}
日常开发中,我们既要会用工具类,更要学会自己去总结工具类。比如文件处理工具类、日期处理工具类等等。这些都是优秀后端开发的一些好习惯。
10. 控制方法函数复杂度
你的方法不要写得太复杂,逻辑不要混乱,也不要太长。一个函数不能超过 80 行。写代码不仅仅是能跑就行,而是为了以后更好地维护。
反例如下:
public class Test { private String name; private Vector<Order> orders = new Vector<Order>(); public void printOwing() { //print banner System.out.println("****************"); System.out.println("*****customer Owes *****"); System.out.println("****************"); //calculate totalAmount Enumeration env = orders.elements(); double totalAmount = 0.0; while (env.hasMoreElements()) { Order order = (Order) env.nextElement(); totalAmount += order.getAmout(); } //print details System.out.println("name:" + name); System.out.println("amount:" + totalAmount); ...... }}
其实可以使用Extract Method
,抽取功能单一的代码段,组成命名清晰的小函数,去解决长函数问题,正例如下:
public class Test { private String name; private Vector<Order> orders = new Vector<Order>(); public void printOwing() { //print banner printBanner(); //calculate totalAmount double totalAmount = getTotalAmount(); //print details printDetail(totalAmount); } void printBanner(){ System.out.println("****************"); System.out.println("*****customer Owes *****"); System.out.println("****************"); } double getTotalAmount(){ Enumeration env = orders.elements(); double totalAmount = 0.0; while (env.hasMoreElements()) { Order order = (Order) env.nextElement(); totalAmount += order.getAmout(); } return totalAmount; } void printDetail(double totalAmount){ System.out.println("name:" + name); System.out.println("amount:" + totalAmount); } }
11. 在 finally 块中对资源进行释放
大家应该都有过这样的经历,windows
系统桌面如果打开太多文件或者系统软件,就会觉得电脑很卡。
当然,我们linux
服务器也一样,平时操作文件或者数据库连接,IO
资源流如果没关闭,那么这个IO
资源就会被它占着,这样别人就没有办法用了,这就造成资源浪费。
我们操作完文件资源,需要在 finally 块中对资源进行释放。
FileInputStream fdIn = null;try { fdIn = new FileInputStream(new File("/公众号_捡田螺的小男孩.txt"));} catch (FileNotFoundException e) { log.error(e);} catch (IOException e) { log.error(e);}finally { try { if (fdIn != null) { fdIn.close(); } } catch (IOException e) { log.error(e); }}
12. 把日志打印好
日常开发中,一定需要把日志打印好。比如:你实现转账业务,转个几百万,然后转失败了,接着客户投诉,然后你还没有打印到日志上,想想那种水深火热的困境下,你却毫无办法。。。
一般情况,方法入参、出参需要打印日志,异常的时候,也要打印日志,等等。如下:
public void transfer(TransferDTO transferDTO){ log.info("invoke tranfer begin"); //打印入参 log.info("invoke tranfer,paramters:{}",transferDTO); try { res= transferService.transfer(transferDTO); }catch(Exception e){ log.error("transfer fail,account:{}", transferDTO.getAccount()) log.error("transfer fail,exception:{}",e); } log.info("invoke tranfer end"); }
13. 考虑异常,处理好异常
优秀的后端开发,应当考虑到异常,并做好异常处理。这里给大家提 10 个异常处理的建议:
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尽量不要使用
e.printStackTrace()
,而是使用log
打印。因为e.printStackTrace()
语句可能会导致内存占满。 -
catch
住异常时,建议打印出具体的exception
,利于更好定位问题。 -
不要用一个
Exception
捕捉所有可能的异常。 -
记得使用
finally
关闭流资源或者直接使用try-with-resource
。 -
捕获异常与抛出异常必须是完全匹配,或者捕获异常是抛出异常的父类。
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捕获到的异常,不能忽略它,至少打点日志吧。
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注意异常对你的代码层次结构的浸染。
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自定义封装异常,不要丢弃原始异常的信息
Throwable cause
。 -
运行时异常
RuntimeException
,不应该通过catch
的方式来处理,而是先预检查,比如:NullPointerException
处理。 -
注意异常匹配的顺序,优先捕获具体的异常。
14. 考虑系统、接口的兼容性
优秀的后端开发,会考虑系统、接口的兼容性。
如果修改了对外旧接口,但是却不做兼容。这个问题可能比较严重,甚至会直接导致系统发版失败的。新手程序员很容易犯这个错误哦~
因此,如果你的需求是在原来接口上修改,尤其这个接口是对外提供服务的话,一定要考虑接口兼容。
举个例子吧,比如dubbo
接口,原本是只接收A,B
参数,现在加了一个参数C
,就可以考虑这样处理:
//老接口void oldService(A,B){ //兼容新接口,传个null代替C newService(A,B,null);}//新接口,暂时不能删掉老接口,需要做兼容。void newService(A,B,C){ ...}
15. 采取措施避免运行时错误
优秀的后端开发,应该在编写代码阶段,就采取措施,避免运行时错误,如数组边界溢出、被零整除、空指针等运行时错误。类似代码比较常见:
String name = list.get(1).getName(); //list可能越界,因为不一定有2个元素哈
所以,应该采取措施,预防一下数组边界溢出,正例如下:
if(CollectionsUtil.isNotEmpty(list)&& list.size()>1){ String name = list.get(1).getName(); }